前置き無しにw

・MAG
制圧 石油防衛にて。
いや、確かにクラン4人集団(他 ピンクラン1名×2 野良2名)の
分隊長がそいつらって事で「あやしいw」気配はあったけど。

もうすっかり開幕お馴染みの光景「開幕 敵からのジャミング」・・・
いやまあ、いいや。

EF方面Cバンカー配属。
とりま、定石ならと端Dバンカー辺りに対車両地雷設置。
笑える事に、まんまAPCドーンでポイントげっつ!
もう一台のAPCは奥の方に引っ込んだが
今回のバーうpで丁度 誘導RPG背負ってたんで、それでドーン!

薄くなった燃焼に敵来たので、2人やった所で、3人目にやられ。
味方から蘇生もらった直後に
「5秒後(?)にゲームから退席します」
ですってwww

味方TK無し。
憶えがあるといえば、(確認してないけど)ポイントだけ。

ったって、始まったばっかりで、『たまたま』APC2台で
排斥かける???
笑えるwww

分隊長2票+残りクラン3名のジャスト5票。
排斥投票始まったと同時の成立って
凄いわ!クランの【結束力】ってwww

まあ、いっそ清清しいまでの潔さw
「こいつには勝てないわ・・・」と思われたんだろ~って事でwww

・ばーうp後のLMGについて(あくまでも個人的感想)
うp後のフルカスタムLMG = うp前のドノーマルLMG
な感じ。

前の、熟練転生しばらくのドノーマルLMG使ってたのと
全くと言ってイイほど同じ使用感。

うp前のドノーマルとフルカスタムLMGの、俺が使った感での違いは
敵1人殺すのにかかる時間(弾数)の違いだけだった。
ドノーマルだと、フルカスより2~3発多く撃たなきゃ敵逝かない感じ。
それが今回のうpで、前のドノーマルと今のフルカスLMGを撃った感じが
同じになった。

確かに、前ほど無双できなくなったが
まあ「使えない」って程ではない。
HS心掛ければ、多分 LMGでも十分だわ~
って、HSならなんでも一緒かw

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